Herramientas de aula

Todo listo para proyectar

Herramientas rápidas, visuales y privadas. Tus listas se guardan únicamente en este dispositivo.

Herramienta destacada

Concurso de clase

Prepara tus preguntas, proyecta el código y deja que el alumnado responda desde su tablet. Incluye clasificación por rapidez, repaso de errores y cuestionarios guardados.

  • Entrada mediante QR o código
  • Sin cuentas ni datos del alumnado
  • Listo para proyectar
Crear un concurso

Elige y abre

Todas las herramientas

Las tres más usadas aparecen primero; después tienes el catálogo completo.

Azar

Selector de nombres

Elige a una persona al azar sin enviar la lista fuera del dispositivo.

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Grupos

Generador de grupos

Forma equipos equilibrados en segundos: reparte la clase al azar o por criterios y proyéctalo en el momento.

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Aula

Semáforo de aula

Deja claro de un vistazo si se puede hablar, susurrar o hay que callar.

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Azar

Número aleatorio

Genera un número al azar dentro del rango que necesites, listo para proyectar en clase.

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Tiempo

Temporizador

Cuenta atrás grande y clara para proyectar en clase, ideal para controlar tiempos de actividad.

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Azar

Ruleta configurable

Añade tus propias opciones, gira la ruleta y deja que el azar decida quién sigue.

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Gamificación

Marcador de equipos

Lleva la puntuación de hasta seis equipos con botones grandes, pensado para proyectar en clase.

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Gamificación

Panel de clase

Temporizador, marcador y nivel de ruido reunidos en una sola pantalla.

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Gamificación

La fauna del patio

Medidor de sonido que convierte el nivel de ruido del aula en criaturas que reaccionan en directo, para que el grupo vea cuándo se pasa de volumen.

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Gamificación

Cuadro de torneo

Monta una liguilla o una eliminatoria con los equipos que tengas y lleva el resultado sobre la marcha.

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Azar

Dados gigantes

Lanza hasta cinco dados gigantes y proyéctalos para que los vea toda la clase a la vez.

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Tiempo

Reloj de clase

La hora y la fecha en grande, con cuenta atrás hasta el final de la sesión.

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Aula

Código QR

Convierte un enlace en un QR enorme para que lo escaneen desde el sitio.

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Recursos

Sopa de letras

Crea una ficha imprimible con vocabulario de movimiento o de una sesión guardada, tres niveles y solución.

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