Chave gallega de puntería
Ajusta la puntería con una diana de aspas móviles y conoce la chave, un juego tradicional gallego adaptado al aula.
En 30 segundos
Lanza un disco blando desde tu línea para mover el aspa de cartón; cada persona realiza tres intentos.
- Curso
- 1.º a 6.º de Primaria
- Participantes
- 8–30
- Duración
- 18 min
- Preparación y recogida
- 5 min
- Intensidad habitual
- Media
- Material
- Diana de cartón con aspas móviles, Discos de espuma, Conos
Objetivo
Ajustar la puntería y conocer la chave practicada en Galicia.
Preparación
Fija una diana grande de cartón con dos aspas que puedan girar a baja altura. Marca dos líneas de lanzamiento y un pasillo de recogida.
Cómo se juega
La chave tradicional usa una pieza de hierro con aspas y una pesa. Aquí se sustituyen ambas por cartón y espuma. Cada pareja dispone de tres discos; una persona lanza y otra observa si la diana se mueve. Cambian papeles tras tres intentos y proponen un ajuste de distancia. Toda la clase suma los aciertos logrados en dos rondas; se recogen discos solo con la señal docente.
Variantes por ciclo
- 1.º–2.º: acerca la diana y permite rodar un disco grande.
- 3.º–4.º: lanza desde dos distancias y compara la precisión.
- 5.º–6.º: decide la secuencia de lanzamientos para lograr una meta colectiva.
Cierre cultural
El CEIPP Sequelo-Marín documenta la chave junto a billarda y bolos celtas en su encuentro escolar. La diana ligera es una adaptación para Primaria. Pregunta al grupo si conoce otra versión por su familia o barrio y registra las diferencias sin declarar una como la única válida.
Procedencia documentada
Galicia: fuente institucional o entidad deportiva. La fuente respalda la práctica o reconocimiento del juego; las reglas y materiales de esta ficha son una adaptación escolar segura.
Variantes por ciclo
- 1.er ciclo
- acerca la diana y permite rodar un disco grande.
- 2.º ciclo
- lanza desde dos distancias y compara la precisión.
- 3.er ciclo
- decide la secuencia de lanzamientos para lograr una meta colectiva.
Ficha de observación
Grupo y fecha: ____________________________________________________
Lo que funcionó: __________________________________________________
Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________
Encaje curricular
Referencia estatal para toda España y concreción canaria por ciclos. La relación con esta actividad es orientativa.
Competencias específicas
- CE4Cultura motriz. Reconocer las manifestaciones de la cultura motriz, valorando las expresiones lúdicas, deportivas y artístico-expresivas como patrimonio cultural, para integrarlas en la vida cotidiana.
- CE2Esquema corporal y capacidades motrices. Adaptar los elementos del esquema corporal y las capacidades motrices, aplicando procesos de percepción, decisión y ejecución adecuados a cada situación, para responder a proyectos motores variados.
- CE3Autorregulación e interacción social. Desarrollar la autorregulación y la interacción en la práctica motriz, usando habilidades sociales, cooperación y respeto, para contribuir a la convivencia y a la inclusión con independencia de las diferencias etnoculturales o de habilidad.
Saberes básicos
- EManifestaciones de la cultura motriz
- CResolución de problemas en situaciones motrices
- DAutorregulación emocional e interacción social en situaciones motrices
Qué se observa en esta actividad
Apunta al blanco, corrige la trayectoria y respeta el turno de lanzamiento.
Fuente: Real Decreto 157/2022, anexo II.
Concreción de Canarias
Estas competencias y bloques se relacionan con la actividad de forma orientativa. Para programar o evaluar, consulta los criterios del ciclo en el anexo oficial.
Competencias relacionadas: CE4, CE2, CE3.
- VManifestaciones de la cultura motriz
- IIIResolución de problemas en situaciones motrices
- IVAutorregulación emocional e interacción social en situaciones motrices
Ciclos que abarca esta ficha
- primer ciclo · 1.º y 2.º de Primaria
- segundo ciclo · 3.º y 4.º de Primaria
- tercer ciclo · 5.º y 6.º de Primaria
Fuente: Decreto 211/2022, anexo de Educación Física. Los criterios de evaluación se concretan por ciclo en los bloques competenciales del anexo.
Qué se observa en esta actividad
Apunta al blanco, corrige la trayectoria y respeta el turno de lanzamiento.
Para que nadie se quede fuera
Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.
- Alcance limitado
- Usa un plano inclinado de cartón para deslizar el disco hacia las aspas desde una mesa accesible.
- Baja visión
- Añade papel que suene al tocar las aspas y sitúa una guía de cuerda en el suelo hasta la línea de tiro. Permite explorar el blanco y las líneas con el material detenido; describe dirección y resultado desde una referencia acordada. Usa contraste o relieve y adapta distancia antes del envío, sin guiar el brazo de quien lanza.
- Acceso a avisos sin depender del sonido
- Señala visualmente inicio de intento y permiso de recogida desde el campo de trabajo. Mantén la información del blanco por escrito o diagrama y comprueba recepción del aviso.
- Comunicación aumentativa y elección
- Ofrece «este blanco», «más cerca», «repetir» y «parar». La persona selecciona el ajuste antes de que otra coloque material; no se interpreta ausencia de respuesta como autorización.
- Secuencia y memoria de la tarea
- Presenta un blanco y un único factor a cambiar por serie; conserva una marca del resultado anterior para comparar sin recordarlo de memoria.
Si te ha servido, mira estos
Bolos escolares: comparar variantes
Una familia de retos de bolos con variantes de disposición y referencias catalanas, gallegas y aragonesas.
- Patio
- Gimnasio
- Mantener al grupo
Ak Terek Kok Terek: elegir el paso
Juego de dos equipos y llamada por nombre inspirado en una tradición kirguisa.
- Patio
- Gimnasio
- Mantener al grupo

