La guarda protege una ficha sin entrar en la diana
Colocar una guarda que intercepte un tiro directo hacia una ficha propia y comprobar su efecto desde una salida acordada.
En 30 segundos
Tienes una ficha dentro de la diana. Protege su entrada directa desde la marca S con otra ficha que termine fuera del círculo. Comprueba tu elección con un tiro suave.
- Curso
- 3.º a 6.º de Primaria
- Participantes
- 8–30
- Duración
- 15 min
- Preparación y recogida
- 7 min
- Intensidad habitual
- Suave
- Material
- Tres discos blandos deslizantes, Tapete de mesa, Cinta para marcar salida y círculo, Cordón de comprobación
Objetivo
Proteger una bola puntuable mediante una guarda situada fuera de la zona de puntuación
Tiempo previsto: 15 minutos de actividad, más 5 de preparación y 2 de recogida (22 en total). El desarrollo se dirige a 3.º a 6.º de primaria; las variantes de ciclo indican cuándo cambia el objetivo inicial.
Montaje y organización
En un tapete de 80 por 40 cm marca S en el centro del borde corto y dibuja un círculo de 14 cm de diámetro cerca del otro extremo. Coloca una ficha propia P en el centro del círculo. Ensaya dos posiciones de guarda a mitad de trayecto, una sobre la línea S–P y otra separada lateralmente por tres anchuras de disco. Dibuja las posiciones para restaurar cada intento. Todas las personas quedan fuera del recorrido hasta que se paren los discos.
Caso listo para usar
Desde S un disco dirigido recto hacia P toca primero la guarda centrada. La guarda lateral deja libre esa misma entrada. En esta versión la guarda funciona si intercepta el disco antes de P y P sigue dentro del círculo. Un impulso excesivo podría transmitir movimiento a P incluso con la guarda alineada. Tras un primer ensayo manual, la persona intenta dejar su propia guarda en el pasillo desde S y comprueba la posición donde realmente terminó. Se compara la protección desde S sin atribuirle protección frente a todos los ángulos.
Desarrollo
- 3 min · Reconocer el pasillo. Recorre con el cordón la línea entre S y P. Retira el cordón antes de lanzar.
- 4 min · Comparar guardas. Ensaya el tiro desde S con cada guarda colocada a mano y restaura las posiciones.
- 5 min · Colocar mediante un envío. Desliza la guarda. Registra su posición final y comprueba si intercepta un tiro directo.
- 3 min · Cambiar el punto de vista. Desplaza S lateralmente y predice qué entrada queda ahora disponible.
Si la propuesta se atasca
Si todas las guardas parecen funcionar, comprueba primero que el tiro sin guarda alcanza P. Si la guarda golpea a P en cadena, reduce el impulso de prueba y separa ambas fichas.
Qué observar
Anota si el alumnado distingue la posición pretendida de la alcanzada y si verifica la protección con un tiro comparable. El caso representa una regla escolar de sobremesa con línea directa y salida fija.
Variantes por ciclo
- 1.er ciclo
- Coloca a mano dos guardas posibles y recorre con un cordón el trayecto recto desde la salida.
- 2.º ciclo
- Envía la guarda con un impulso y ensaya un tiro de prueba desde la salida fija.
- 3.er ciclo
- Desplaza la salida una anchura de disco y predice si la misma guarda seguirá interceptando el envío directo.
Ficha de observación
Grupo y fecha: ____________________________________________________
Lo que funcionó: __________________________________________________
Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________
Encaje curricular
Referencia estatal para toda España y concreción canaria por ciclos. La relación con esta actividad es orientativa.
Competencias específicas
- CE2Esquema corporal y capacidades motrices. Adaptar los elementos del esquema corporal y las capacidades motrices, aplicando procesos de percepción, decisión y ejecución adecuados a cada situación, para responder a proyectos motores variados.
Saberes básicos
- CResolución de problemas en situaciones motrices
Qué se observa en esta actividad
Anota si el alumnado distingue la posición pretendida de la alcanzada y si verifica la protección con un tiro comparable. El caso representa una regla escolar de sobremesa con línea directa y salida fija.
Fuente: Real Decreto 157/2022, anexo II.
Concreción de Canarias
Estas competencias y bloques se relacionan con la actividad de forma orientativa. Para programar o evaluar, consulta los criterios del ciclo en el anexo oficial.
Competencias relacionadas: CE2.
- IIIResolución de problemas en situaciones motrices
Ciclos que abarca esta ficha
- segundo ciclo · 3.º y 4.º de Primaria
- tercer ciclo · 5.º y 6.º de Primaria
Fuente: Decreto 211/2022, anexo de Educación Física. Los criterios de evaluación se concretan por ciclo en los bloques competenciales del anexo.
Qué se observa en esta actividad
Anota si el alumnado distingue la posición pretendida de la alcanzada y si verifica la protección con un tiro comparable. El caso representa una regla escolar de sobremesa con línea directa y salida fija.
Para que nadie se quede fuera
Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.
- Alcance o desplazamiento limitado
- Permite actuar desde una silla con el antebrazo apoyado en el borde del tapete. Reduce la distancia de salida o incorpora una canaleta corta orientable por la persona.
- Seguimiento visual
- Usa discos de colores contrastados con letras grandes y marcas palpables para reconstruir posiciones entre ensayos.
- Memoria de la secuencia
- Realiza en turnos separados la colocación de la guarda, la predicción y el tiro de comprobación.
- Acceso a la señal de parada
- Acuerda una tarjeta de parada visible dentro de la zona de trabajo y comprueba su comprensión antes del primer intento; no dependas solo de un silbato.
- Fatiga o necesidad de pausa
- Alterna un intento con observación sentada; la persona decide cuándo retomar. Recoge el material únicamente cuando haya terminado el movimiento.
Si te ha servido, mira estos
Bola canaria con blancos blandos
Ajustar la aproximación de una bola a un boliche y reconocer el deporte tradicional canario.
- Patio
- Gimnasio
- Mantener al grupo
Cinco jueces y tres notas que cuentan
Aplicar una regla escolar de arbitraje que elimina una sola nota alta y una sola baja al puntuar una secuencia motriz.
- Gimnasio
- Patio
- Mantener al grupo

