Educación Física

Ordenar sin cambiar la fila

Las personas conservan su puesto mientras las tarjetas circulan por intercambios entre vecinos hasta alcanzar un orden acordado.

En 30 segundos

Tu lugar no cambia. Solo puedes intercambiar tarjeta con quien está a tu lado, después de acordarlo. Mirad el modelo y elegid qué intercambio ayuda a ordenar.

Curso
3.º a 4.º de Primaria
Participantes
8–30
Duración
16 min
Preparación y recogida
4 min
Intensidad habitual
Suave
Material
Una tarjeta grande numerada por participante de cada equipo, Un modelo visible del orden final por equipo

Objetivo

Reorganizar objetos mediante intercambios limitados entre vecinos.

Tiempo previsto: 16 minutos de actividad, más 3 de preparación y 1 de recogida (20 en total). El desarrollo corresponde al 2.º ciclo; elige la variante y los apoyos antes de empezar.

Organización y ejemplo

Forma equipos de cuatro y coloca sus puestos en una línea o en un lado largo de una mesa. El modelo final es 1, 2, 3, 4. Reparte inicialmente 3, 1, 4, 2. Una solución posible es intercambiar los puestos uno y dos, después tres y cuatro y después dos y tres. Guarda ese ejemplo para ofrecer una pista si hace falta.

Con tres o cinco integrantes, usa tantos números como puestos y un modelo ordenado equivalente. Se intercambian tarjetas entre vecinos, nunca saltando un puesto, y solo un intercambio ocurre cada vez.

Desarrollo

  1. 3 min · Entender la restricción. Demuestra un intercambio permitido y uno que salta un puesto. Las personas mantienen su lugar. Comprueba que todos pueden ver el modelo y las tarjetas.
  2. 5 min · Resolver el primer orden. Cada participante propone por turno un intercambio o explica que prefiere conservar la posición. El grupo lo acuerda, ejecuta y comprueba. No es obligatorio aceptar una propuesta si deshace un avance; se explica qué efecto tendría.
  3. 5 min · Crear una mezcla posible. Desde el orden correcto, realiza tres intercambios legales y anota cuáles fueron. Otro equipo recibe esa distribución y la resuelve. El equipo creador puede ofrecer una pista; no mueve tarjetas ajenas para corregir.
  4. 3 min · Cierre. Compara un intercambio útil y otro que devolvía una tarjeta a un lugar equivocado. No se clasifica por número de movimientos ni velocidad.

Si la actividad se atasca

Si todas las tarjetas se mueven a la vez, una persona anuncia qué dos puestos van a intercambiar y los demás esperan. Si el grupo entra en un ciclo, dibuja las dos últimas distribuciones. Si manda siempre la misma persona, recupera el turno de propuesta para que todas decidan.

Qué observar y cuidar

Evalúa planificación y comprobación bajo una restricción, no habilidad matemática ni rapidez de manos. Es una tarea de cooperación de baja demanda motriz y no entra en el generador automático de sesiones físicas. La persona que necesita apoyo para mover una tarjeta conserva su turno de decisión y su autoría.

Variantes por ciclo

1.er ciclo
Tres puestos y un único intercambio necesario, con modelo de formas reconocibles.
2.º ciclo
Cuatro puestos con tarjetas 3, 1, 4, 2 para llegar a 1, 2, 3, 4.
3.er ciclo
Cinco puestos y registro de intercambios para detectar movimientos que deshacen avances.

Ficha de observación

Grupo y fecha: ____________________________________________________

Lo que funcionó: __________________________________________________

Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________

Encaje curricular

Referencia estatal para toda España y concreción canaria por ciclos. La relación con esta actividad es orientativa.

Competencias específicas

  • CE3Autorregulación e interacción social. Desarrollar la autorregulación y la interacción en la práctica motriz, usando habilidades sociales, cooperación y respeto, para contribuir a la convivencia y a la inclusión con independencia de las diferencias etnoculturales o de habilidad.

Saberes básicos

  • DAutorregulación emocional e interacción social en situaciones motrices

Qué se observa en esta actividad

Propone un intercambio entre puestos vecinos y comprueba su efecto sobre el orden final antes de continuar.

Fuente: Real Decreto 157/2022, anexo II.

Para que nadie se quede fuera

Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.

Comunicación sin habla
Señala las dos tarjetas que propone intercambiar y espera una confirmación visible; no se requiere argumentación oral.
Dificultad de manipulación
Usa tarjetas grandes apoyadas en mesa; una persona puede mover la tarjeta siguiendo la elección explícita de su compañero.
Lectura de números en desarrollo
Sustituye números por cuatro figuras distintas y un modelo visible; no uses únicamente color.
Movilidad o postura
Organiza puestos sentados a altura accesible; ninguna regla exige ponerse en fila de pie.
Acceso a la información visual
Entrega piezas distinguibles por tacto y orientación fija de la base; describe una relación a la vez. Compara modelo y construcción desde el mismo punto de referencia antes de corregir.

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