Retener una parte puede bloquear a los dos equipos
Dos equipos retienen cada uno una pieza que necesita el otro; liberan el conjunto y hacen una acción breve antes de devolverlo.
En 30 segundos
Detectad por qué nadie puede empezar y acordad una secuencia que deje libre el conjunto tras cada turno.
- Curso
- 3.º a 4.º de Primaria
- Participantes
- 8–30
- Duración
- 20 min
- Preparación y recogida
- 13 min
- Intensidad habitual
- Suave
- Material
- Aro fijo y pelota blanda, Dos zonas accesibles de equipo y punto neutral, Tarjeta de posesión y necesidad
Objetivo
Reconocer bloqueo recíproco de dos recursos y acordar préstamo y devolución.
Actividad guiada. Tiempo de referencia: 20 minutos, más 10 de preparación y 3 de recogida (33 en total). Desarrollo para ciclo 2; selecciona variante y apoyos antes de empezar. La preparación utiliza los materiales y modelos indicados; no se exige construirlos dentro del tiempo de actividad.
Montaje y organización
En una tarjeta ficticia, A conserva el aro y pide pelota; B conserva la pelota y pide aro. Ambos requieren las dos piezas para una pasada suave. Primero se analiza el bloqueo en papel. Después se ensaya una regla de uso en grupos de tres o cuatro, con un punto neutral accesible. Los apoyos personales jamás forman parte del préstamo.
Si el reparto deja una persona adicional, intégrala en un grupo y rota la función de comprobación tras cada caso breve. Cada integrante debe proponer o decidir y comprobar; ninguna función de observación o recogida es permanente.
Caso listo para usar y solución
Si A entrega el aro a B, B ya posee aro y pelota, hace una pasada suave por el aro fijo y devuelve ambas piezas al punto neutral. A puede usarlas en el siguiente turno. Retener cada equipo su pieza inicial mantiene el bloqueo. La devolución del conjunto completo permite comprobar que el ciclo terminó.
Desarrollo
- 4 min · Comprender y explorar. Dibuja quién tiene aro y pelota y quién necesita ambos.
- 5 min · Probar con una decisión propia. Acordad quién cede primero, cómo se hace la pasada y dónde se devuelven ambas piezas.
- 7 min · Contrastar y revisar. Ensayad dos turnos sin cronómetro, comprobando posesión y devolución tras cada uno.
- 4 min · Mostrar evidencia y cerrar. Explicad qué regla rompió la espera recíproca y registrad un posible incumplimiento.
Si la actividad se atasca
Si ambos equipos esperan, vuelve a la tarjeta y prueba que uno ceda su pieza antes de la acción.
Qué observar y cuidar
Pasada de baja intensidad; se elige distancia cómoda. No se retienen sillas, ayudas técnicas ni sistemas de comunicación.
Evidencia y siguiente aplicación
Conserva el diagrama inicial y la secuencia de préstamos que permite dos turnos. Conserva los apoyos junto al dato para interpretar la evidencia. Cuando una alternativa cambia el aprendizaje, registra el objetivo que sí se practicó y evita comparar resultados de tareas distintas. La ficha queda pendiente de prueba con alumnado; revisa el montaje y las preferencias reales antes de aplicarla.
Variantes por ciclo
- 1.er ciclo
- Practicar pedir, usar y devolver una pieza común; objetivo alternativo de turno compartido.
- 2.º ciclo
- Analizar y resolver el bloqueo de dos piezas.
- 3.er ciclo
- Comparar reglas de cesión y justificar cuál previene retenciones posteriores.
Ficha de observación
Grupo y fecha: ____________________________________________________
Lo que funcionó: __________________________________________________
Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________
Encaje curricular
Referencia estatal para toda España y concreción canaria por ciclos. La relación con esta actividad es orientativa.
Competencias específicas
- CE2Esquema corporal y capacidades motrices. Adaptar los elementos del esquema corporal y las capacidades motrices, aplicando procesos de percepción, decisión y ejecución adecuados a cada situación, para responder a proyectos motores variados.
- CE3Autorregulación e interacción social. Desarrollar la autorregulación y la interacción en la práctica motriz, usando habilidades sociales, cooperación y respeto, para contribuir a la convivencia y a la inclusión con independencia de las diferencias etnoculturales o de habilidad.
Saberes básicos
- BOrganización y gestión de la actividad física
- CResolución de problemas en situaciones motrices
- DAutorregulación emocional e interacción social en situaciones motrices
Qué se observa en esta actividad
Identifica espera recíproca y aplica una regla de uso y devolución completa.
Fuente: Real Decreto 157/2022, anexo II.
Concreción de Canarias
Estas competencias y bloques se relacionan con la actividad de forma orientativa. Para programar o evaluar, consulta los criterios del ciclo en el anexo oficial.
Competencias relacionadas: CE2, CE3.
- IIOrganización y gestión de la actividad física
- IIIResolución de problemas en situaciones motrices
- IVAutorregulación emocional e interacción social en situaciones motrices
Ciclos que abarca esta ficha
- segundo ciclo · 3.º y 4.º de Primaria
Fuente: Decreto 211/2022, anexo de Educación Física. Los criterios de evaluación se concretan por ciclo en los bloques competenciales del anexo.
Qué se observa en esta actividad
Identifica espera recíproca y aplica una regla de uso y devolución completa.
Para que nadie se quede fuera
Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.
- Movilidad
- Punto neutral y aro a altura alcanzable; cualquier traslado de objeto se hace a petición confirmada.
- Visión
- Objetos y zonas identificados táctil o verbalmente antes de la acción.
- Audición
- Secuencia y cambio de turno señalados visualmente por vía lingüística elegida.
- Prensión
- Pelota blanda grande o acción de indicar la pasada; esta última practica planificación, no lanzamiento.
- Procesamiento
- Tarjeta persistente con tiene, necesita y devuelve para cada equipo.
Si te ha servido, mira estos
Tres bases forman un servicio de entregas
Distribuir paquetes simbólicos por pedidos con confirmación de origen y destino.
- Aula
- Gimnasio
- Mantener al grupo
Anticipar una acción todavía no demuestra que sea viable
Representar una secuencia antes de ejecutarla comparar posiciones previstas con alcance real y corregir una condición.
- Aula
- Gimnasio
- Mantener al grupo

