Tutoría

El mapa de lo que sabemos hacer

Un mural donde cada persona aporta algo que sabe hacer y que puede enseñar.

En 30 segundos

Escribe en el mural una cosa que sabes hacer y que podrías enseñar a alguien. Luego busca dos que te gustaría aprender.

Curso
1.º a 6.º de Primaria
Participantes
8–30
Duración
25 min
Preparación y recogida
3 min
Intensidad habitual
Suave
Material
Papel continuo, Rotuladores

Objetivo

Reconocer que cada miembro del grupo aporta algo útil y crear una red de ayuda entre iguales.

Cómo se hace

Reparte el mural en zonas para que nadie escriba encima de otro. Pasa por las mesas: siempre hay quien dice «yo no sé hacer nada», y ahí es donde hace falta que estés tú con un ejemplo concreto suyo que hayas visto en clase.

Cierre

Deja el mural colgado todo el trimestre. Cuando alguien necesite ayuda con algo, remítelo al mapa antes de resolverlo tú.

Variantes por ciclo

1.er ciclo
Dibuja una cosa que sabe hacer, eligiendo de una lista de ejemplos que lee el docente.
2.º ciclo
Escribe una habilidad propia, elegida de una lista de ejemplos, y firma junto a dos que quiere aprender.
3.er ciclo
Aporta su propia habilidad sin lista de ejemplos y cierra una pareja de aprendizaje con un compromiso concreto para la semana.

Ficha de observación

Grupo y fecha: ____________________________________________________

Lo que funcionó: __________________________________________________

Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________

Para que nadie se quede fuera

Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.

No encuentra nada que aportar
Ofrece ejemplos cotidianos: atarse los cordones rápido, calmar a alguien, recordar cumpleaños, cuidar de un hermano.
Dificultad con la escritura
Puede dibujarlo o dictarlo a la persona que tenga al lado.
Acceso a la información visual
Ofrece el caso y las opciones por lectura acordada, audio o texto ajustable; si usa tarjetas, identifica cada una por palabra o símbolo táctil y no por color solo.
Acceso a avisos sin depender del sonido
Presenta el caso y los turnos por escrito, pictogramas o lengua de comunicación elegida; confirma qué pregunta se está respondiendo antes de pedir una aportación.
Comunicación aumentativa y elección
Permite elegir, añadir una opción, disentir o pasar mediante el sistema habitual; deja el caso accesible mientras compone su respuesta y confirma antes de atribuírsela.

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A quién se refiere esta palabra

Unir pronombres con personajes y reparar una referencia ambigua.

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3.º a 4.º de Primaria · 18 min · Dos textos ficticios breves, Tarjetas de personajes, Flechas de papel
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Acotar antes de calcular

Anticipar cantidad de fichas entre dos límites y comprobar después.

  • Aula
  • Mantener al grupo
3.º a 4.º de Primaria · 18 min · Tres tarjetas de recipientes con cantidades visibles 8 y 16 y una cantidad oculta, Doce fichas grandes para revelar, Hoja de límites