El vídeo se entiende sin pista sonora
Revisar escena muda y añadir texto de sonidos necesarios para comprenderla.
En 30 segundos
Decide qué información sonora hace falta para comprender la acción. Represéntala por una vía accesible sin inventar quién o qué la produjo si el guion no lo dice.
- Curso
- 3.º a 4.º de Primaria
- Participantes
- 8–30
- Duración
- 20 min
- Preparación y recogida
- 10 min
- Intensidad habitual
- Suave
- Material
- Cuatro viñetas y guion técnico de sonidos por equipo, Tiras de texto para añadir sonidos y tarjetas relevante ambiental no confirmado, Plantilla de secuencia con espacio para subtítulos descriptivos
Objetivo
Identificar información acústica relevante.
Actividad guiada. Tiempo de referencia: 20 minutos, más 8 de preparación y 2 de recogida (30 en total). Desarrollo para ciclo 2; selecciona variante y apoyos antes de empezar. La preparación utiliza los materiales y modelos indicados; no se exige construirlos dentro del tiempo de actividad.
Montaje y organización
Equipos de tres o cuatro convierten una secuencia de papel en un pequeño vídeo de papel accesible. No se necesita reproducir sonidos ni grabar personas. Dibuja las cuatro viñetas indicadas o represéntalas con figuras de cartón y conserva una descripción equivalente. El guion técnico aporta todos los sonidos originales por escrito o la vía elegida. Las funciones elegir información, redactar y comprobar rotan; cada integrante justifica al menos una decisión. La escena es ficticia y sus sonidos no son señales reales del aula ni avisos de emergencia.
Si el reparto deja una persona adicional, intégrala en un grupo y rota la función de comprobación tras cada caso breve. Cada integrante debe proponer o decidir y comprobar; ninguna función de observación o recogida es permanente.
Caso listo para usar y solución
Viñeta 1: Mara ordena cartones en una mesa; se oye un zumbido ambiental. Viñeta 2: interrumpe la tarea y mira a la puerta; el guion indica dos golpes en la puerta. Viñeta 3: Mara la abre; continúa el ambiente. Viñeta 4: recibe una caja y vuelve a la mesa; roce de papel. Para comprender por qué interrumpe, el dato decisivo es [Dos golpes en la puerta] en la viñeta 2. El zumbido y el roce pueden describirse si aportan atmósfera, pero no explican esa decisión. No escribimos [Leo llama] porque el guion no confirma quién golpeó. La respuesta se fundamenta en función narrativa, no en volumen.
Desarrollo
- 4 min · Comprender y explorar. Consulta las cuatro viñetas y el guion sonoro completo. Identifica la acción que necesita una explicación no visible y separa lo que muestra la imagen de lo que aporta el sonido.
- 5 min · Probar con una decisión propia. Clasifica zumbido, golpes y roce como necesario para esa acción o ambiental. Redacta una descripción breve del sonido decisivo sin atribuir una fuente personal desconocida.
- 7 min · Contrastar y revisar. Coloca el texto en el momento pertinente y pide a otra persona reconstruir la secuencia por los formatos disponibles. Si no comprende por qué se abre la puerta, revisa ubicación o formulación en lugar de añadir todos los sonidos sin criterio.
- 4 min · Mostrar evidencia y cerrar. Presenta versión final y justifica un sonido incluido y otro que no era necesario para la pregunta planteada. Señala qué información no puede deducirse del guion.
Si la actividad se atasca
Si escribe solo golpe sin ubicarlo, añade puerta y momento. Si considera irrelevante todo lo que no sea habla, vuelve a la interrupción de Mara y pregunta qué la explica.
Qué observar y cuidar
No se pide demostrar que puede oír ni experimentar una pérdida de audición. Todas las personas disponen de la información original; el reto es elegir qué representar y comprobar su utilidad.
Evidencia y siguiente aplicación
Guarda la secuencia con subtítulo añadido y la razón de selección. Diferencia comprender el relato y detectar físicamente un sonido: esta actividad observa lo primero. Conserva los apoyos junto al dato para interpretar la evidencia. Cuando una alternativa cambia el aprendizaje, registra el objetivo que sí se practicó y evita comparar resultados de tareas distintas. La ficha queda pendiente de prueba con alumnado; revisa el montaje y las preferencias reales antes de aplicarla.
Variantes por ciclo
- 1.er ciclo
- Dos viñetas y un sonido relevante proporcionado por guion.
- 2.º ciclo
- Cuatro viñetas y distinción entre información necesaria y ambiente.
- 3.er ciclo
- Crear otro guion breve donde un sonido cambie la interpretación y documentar fuente conocida o desconocida.
Ficha de observación
Grupo y fecha: ____________________________________________________
Lo que funcionó: __________________________________________________
Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________
Para que nadie se quede fuera
Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.
- Sordera o hipoacusia
- Guion sonoro accesible sin escuchar audio, con lengua de signos o mediación competente si es la vía elegida; no presume lectura labial.
- Ceguera o baja visión
- Viñetas descritas o representadas con objetos; se mantiene aparte la información sonora para decidir qué aporta a la acción.
- CAA y comunicación
- Opciones de incluir ambiental o no confirmado y posibilidad de redactar una propuesta propia mediante sistema habitual.
- Movilidad y escritura
- Plantilla estable, tiras grandes o edición por indicaciones confirmadas; la decisión editorial sigue siendo de quien participa.
- Comprensión y memoria
- Un momento por vez con guion completo disponible, ejemplos de sonido y fuente diferenciados y tiempo para volver a consultar.
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Una imagen también necesita contexto
Añadir pie a una ilustración para indicar lugar fecha ficticia y alcance.
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A quién se refiere esta palabra
Unir pronombres con personajes y reparar una referencia ambigua.
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