Educación Física

Tocar o derribar: calva y tanga

Ajustar lanzamientos a un blanco y conocer la calva practicada en Castilla y León.

En 30 segundos

Desde la marca, desliza el disco blando hacia la V; modifica ángulo o distancia para mejorar.

Curso
1.º a 6.º de Primaria
Participantes
8–30
Duración
18 min
Preparación y recogida
5 min
Intensidad habitual
Media
Material
Blanco de cartón en forma de V, Discos de espuma, Conos, Para la variante de derribo: cilindro ligero de cartón y base plana

Objetivo

Ajustar lanzamientos a un blanco y conocer la calva practicada en Castilla y León.

Preparación

Coloca una V de cartón ancha sobre el suelo al final de dos calles. Marca líneas de salida a distintas distancias; nadie debe situarse tras el blanco.

Cómo se juega

La calva se juega golpeando una pieza en forma de V con un proyectil. En esta versión el disco de espuma se desliza por el suelo, nunca se lanza con fuerza hacia personas. Cada pareja alterna tres intentos de golpeo y tres de observación. La observadora indica si conviene desplazar el punto de salida. Se vuelven a probar los cambios y se cuenta cuántas veces cada pareja logra tocar la V; todas siguen jugando aunque fallen.

Variantes por ciclo

  • 1.º–2.º: utiliza una V muy grande y empuja el disco desde cerca.
  • 3.º–4.º: ensaya dos distancias.
  • 5.º–6.º: diseña un blanco de V con apertura diferente y compara dificultad.

Cierre cultural

La calva figura entre los juegos trabajados por escolares de Laguna de Duero. Hay variantes locales; aquí se evita el disco duro de la práctica adulta. Pregunta al grupo si conoce otra versión por su familia o barrio y registra las diferencias sin declarar una como la única válida.

Procedencia documentada

Castilla y León: fuente institucional o entidad deportiva. La fuente respalda la práctica o reconocimiento del juego; las reglas y materiales de esta ficha son una adaptación escolar segura.

Variante integrada: tocar y derribar

Tras el blanco en V, prueba un cilindro ancho de cartón, recuperando la variante escolar de tanga. Mantén disco de espuma y línea de salida. Antes de enviar, declara el criterio: tocar la V o derribar el cilindro. Tocar sin derribar cumple el primer criterio, pero no el segundo; no se aumenta la fuerza de forma obligatoria para conseguirlo. Se cambia tamaño o distancia si hace falta.

Ejemplo: un disco roza el cilindro y este sigue en pie. La dirección fue suficiente para el contacto, pero el intento no cumple «derribar». Se registra contacto y derribo por separado. Cada pareja prueba ambos montajes y elige una modificación segura.

Las dos referencias proceden del mismo documento escolar castellano. Se mantienen los nombres como contexto cultural; estas reglas con cartón y espuma no se presentan como reglamento tradicional.

Variantes por ciclo

1.er ciclo
utiliza una V muy grande y empuja el disco desde cerca.
2.º ciclo
ensaya dos distancias.
3.er ciclo
diseña un blanco de V con apertura diferente y compara dificultad.

Ficha de observación

Grupo y fecha: ____________________________________________________

Lo que funcionó: __________________________________________________

Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________

Encaje curricular

Referencia estatal para toda España y concreción canaria por ciclos. La relación con esta actividad es orientativa.

Competencias específicas

  • CE4Cultura motriz. Reconocer las manifestaciones de la cultura motriz, valorando las expresiones lúdicas, deportivas y artístico-expresivas como patrimonio cultural, para integrarlas en la vida cotidiana.
  • CE2Esquema corporal y capacidades motrices. Adaptar los elementos del esquema corporal y las capacidades motrices, aplicando procesos de percepción, decisión y ejecución adecuados a cada situación, para responder a proyectos motores variados.
  • CE3Autorregulación e interacción social. Desarrollar la autorregulación y la interacción en la práctica motriz, usando habilidades sociales, cooperación y respeto, para contribuir a la convivencia y a la inclusión con independencia de las diferencias etnoculturales o de habilidad.

Saberes básicos

  • EManifestaciones de la cultura motriz
  • CResolución de problemas en situaciones motrices
  • DAutorregulación emocional e interacción social en situaciones motrices

Qué se observa en esta actividad

Distingue contacto y derribo antes del intento y modifica distancia o blanco a partir de lo observado, conservando el criterio elegido.

Fuente: Real Decreto 157/2022, anexo II.

Para que nadie se quede fuera

Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.

Dificultad para lanzar
Desliza el disco sobre una mesa inclinada a baja altura orientada hacia la V.
Baja visión
Marca los bordes de la V con color contrastado y un cascabel que suene al contacto. Permite explorar el blanco y las líneas con el material detenido; describe dirección y resultado desde una referencia acordada. Usa contraste o relieve y adapta distancia antes del envío, sin guiar el brazo de quien lanza.
Acceso a avisos sin depender del sonido
Señala visualmente inicio de intento y permiso de recogida desde el campo de trabajo. Mantén la información del blanco por escrito o diagrama y comprueba recepción del aviso.
Comunicación aumentativa y elección
Ofrece «este blanco», «más cerca», «repetir» y «parar». La persona selecciona el ajuste antes de que otra coloque material; no se interpreta ausencia de respuesta como autorización.
Secuencia y memoria de la tarea
Presenta un blanco y un único factor a cambiar por serie; conserva una marca del resultado anterior para comparar sin recordarlo de memoria.

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