Educación Física

Sepak Raga en círculo

Pases con el pie en círculo inspirados en el juego tradicional malasio.

En 30 segundos

Pasa la pelota al siguiente compañero con el pie; el objetivo es que todo el círculo intervenga.

Curso
1.º a 6.º de Primaria
Participantes
8–30
Duración
18 min
Preparación y recogida
5 min
Intensidad habitual
Media
Material
1 balón de espuma ligero por grupo, Conos

Objetivo

Controlar una pelota ligera con el pie y cooperar para mantenerla en juego.

Preparación

Forma círculos de cinco o seis personas separados al menos tres metros. Prepara un balón blando para cada círculo.

Reglas de esta versión escolar

Una persona pone el balón en juego dejándolo caer. El grupo intenta mantenerlo en movimiento mediante toques suaves con el pie o la rodilla. Después de cada toque, la persona debe nombrar o señalar a quien quiere pasar; nadie da un segundo toque hasta que todos hayan participado. Si cae, se recoge y se reanuda desde quien menos ha tocado; se registra la mejor cadena colectiva.

Por ciclos

  • 1.º ciclo: Permitir un bote antes de cada toque y usar globo o balón muy ligero.
  • 2.º ciclo: Buscar cinco toques de personas distintas sin que el balón caiga.
  • 3.º ciclo: Añadir desplazamiento lateral del círculo manteniendo la cadena de pases.

Cierre cultural

Una publicación educativa del gobierno de Malasia explica el sepak raga como juego de mantener una pelota en círculo con pies o cabeza. La clase elimina los golpes de cabeza y usa balón de espuma. Pregunta al grupo qué juego cercano conoce con una mecánica parecida y qué diferencias observa. Fuente institucional sobre Sepak Raga en círculo.

Variantes por ciclo

1.er ciclo
Permitir un bote antes de cada toque y usar globo o balón muy ligero.
2.º ciclo
Buscar cinco toques de personas distintas sin que el balón caiga.
3.er ciclo
Añadir desplazamiento lateral del círculo manteniendo la cadena de pases.

Ficha de observación

Grupo y fecha: ____________________________________________________

Lo que funcionó: __________________________________________________

Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________

Encaje curricular

Referencia estatal para toda España y concreción canaria por ciclos. La relación con esta actividad es orientativa.

Competencias específicas

  • CE4Cultura motriz. Reconocer las manifestaciones de la cultura motriz, valorando las expresiones lúdicas, deportivas y artístico-expresivas como patrimonio cultural, para integrarlas en la vida cotidiana.
  • CE2Esquema corporal y capacidades motrices. Adaptar los elementos del esquema corporal y las capacidades motrices, aplicando procesos de percepción, decisión y ejecución adecuados a cada situación, para responder a proyectos motores variados.
  • CE3Autorregulación e interacción social. Desarrollar la autorregulación y la interacción en la práctica motriz, usando habilidades sociales, cooperación y respeto, para contribuir a la convivencia y a la inclusión con independencia de las diferencias etnoculturales o de habilidad.

Saberes básicos

  • EManifestaciones de la cultura motriz
  • CResolución de problemas en situaciones motrices
  • DAutorregulación emocional e interacción social en situaciones motrices

Qué se observa en esta actividad

Orienta el pie hacia una persona libre y se mueve para ofrecer una opción de pase.

Fuente: Real Decreto 157/2022, anexo II.

Para que nadie se quede fuera

Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.

Movilidad reducida
Puede pasar con pie, mano abierta o pala blanda desde su lugar; su toque cuenta igual en la cadena.
Dificultad de seguimiento visual
Usa balón de color contrastado y anuncia el nombre antes de cada pase. Reconoce con cada receptor su posición y una referencia verbal antes del envío. Usa pelota contrastada o perceptible por tacto y entregas lentas; si no puede seguir el vuelo, elige rodadura o entrega y registra esa modalidad.
Acceso a avisos sin depender del sonido
Muestra quién recibe y el aviso de pelota detenida con tarjeta o gesto acordado. No envíes hasta que el receptor confirme por su canal habitual.
Comunicación aumentativa y elección
Deja disponibles «a mí», «espera», «más cerca» y «otra forma». La persona elige receptor o ajuste; otra persona puede colocar la tarjeta sin decidir por ella.
Secuencia y memoria de la tarea
Ensaya una pareja de envío/recepción antes de completar la ronda; marca quién intervino sin exigir recordar toda la secuencia.

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