Educación Física

Pases con misión

Juego cooperativo de pases donde cuenta que el objeto llegue a todas las personas.

En 30 segundos

Confirma quién recibe y completa una vuelta en la que todas las personas reciban y pasen. Si cae, recoged con la pelota detenida y seguid desde ahí.

Curso
1.º a 6.º de Primaria
Participantes
8–30, en grupos de cuatro a seis
Duración
18 min
Preparación y recogida
5 min
Intensidad habitual
Media
Material
Una pelota blanda por grupo, Una marca personal o tarjeta por participante

Objetivo

Ajustar fuerza y dirección en los pases, desmarcarse y cooperar sin excluir a nadie.

Montaje y organización

Forma grupos de cuatro a seis con una zona propia y retorno libre. Cada participante tiene una tarjeta que gira después de recibir y pasar. El grupo elige pelota y distancia tras dos entregas de prueba; no se considera lograda una recepción solo porque alguien toca el balón. Quien necesita una vía de comunicación distinta conserva tiempo para confirmar.

Caso listo para usar y solución

En un grupo A–B–C–D, A pasa a C y C a B. Antes de devolver a A, B ve que D no ha recibido y le propone el pase. Si D pide acercar, se modifica la distancia antes de enviar. Si cae, se detiene el juego mientras se recoge y continúa desde el mismo turno: no se borra la participación ya lograda.

Desarrollo

  1. 3 min · Ensayar confirmación. Prueba nombre o referencia, señal de disponible y envío suave. Comprueba un pase cómodo por persona.

  2. 11 min · Completar y mejorar rondas. Realiza una ronda fija y otra con orden elegido. Entre rondas, cada grupo modifica un solo factor: distancia, pelota o tipo de pase. Todos deciden una modificación por turnos.

  3. 4 min · Mostrar el ajuste. Repite un pase que mejoró y señala qué cambio ayudó a recibir. Guarda el orden completo y recoge con las pelotas paradas.

Si la actividad se atasca

Si se pasa siempre entre dos, consulta tarjetas sin señalar culpables. Si una recepción resulta difícil, vuelve a entrega directa o rodadura y amplía la distancia solo tras acuerdo.

Qué observar y cuidar

No se lanza a la cara ni se exige mover una ayuda de movilidad. En aula se mantienen bases estables; en patio puede añadirse recolocación cuando el balón está controlado.

Registro y continuidad

Registra el ajuste y su efecto sobre la recepción. Variantes integradas: ronda de visita a todos, cambio de orden y misiones de pase; no son actividades distintas.

Variantes por ciclo

1.er ciclo
Ronda fija con pases rodados y señal de disponibilidad antes de cada envío.
2.º ciclo
Cambiar el orden tras cada ronda y probar una distancia elegida por quien recibe.
3.er ciclo
Proponer una línea nueva después de pasar y comprobar que todas las personas conservan opciones.

Ficha de observación

Grupo y fecha: ____________________________________________________

Lo que funcionó: __________________________________________________

Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________

Encaje curricular

Referencia estatal para toda España y concreción canaria por ciclos. La relación con esta actividad es orientativa.

Competencias específicas

  • CE2Esquema corporal y capacidades motrices. Adaptar los elementos del esquema corporal y las capacidades motrices, aplicando procesos de percepción, decisión y ejecución adecuados a cada situación, para responder a proyectos motores variados.
  • CE3Autorregulación e interacción social. Desarrollar la autorregulación y la interacción en la práctica motriz, usando habilidades sociales, cooperación y respeto, para contribuir a la convivencia y a la inclusión con independencia de las diferencias etnoculturales o de habilidad.

Saberes básicos

  • CResolución de problemas en situaciones motrices
  • DAutorregulación emocional e interacción social en situaciones motrices

Qué se observa en esta actividad

Comprueba disponibilidad del receptor, ajusta fuerza o distancia y detecta a quién le falta participar antes de cerrar la ronda.

Fuente: Real Decreto 157/2022, anexo II.

Para que nadie se quede fuera

Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.

Movilidad reducida
Permite recibir sin desplazarse y ajusta la distancia del pase; el equipo debe crear una línea de pase accesible.
Dificultad para atrapar
Usa una pelota grande y blanda, permite que bote una vez o que se entregue rodando.
Acceso a la información visual
Reconoce con cada receptor su posición y una referencia verbal antes del envío. Usa pelota contrastada o perceptible por tacto y entregas lentas; si no puede seguir el vuelo, elige rodadura o entrega y registra esa modalidad.
Acceso a avisos sin depender del sonido
Muestra quién recibe y el aviso de pelota detenida con tarjeta o gesto acordado. No envíes hasta que el receptor confirme por su canal habitual.
Comunicación aumentativa y elección
Deja disponibles «a mí», «espera», «más cerca» y «otra forma». La persona elige receptor o ajuste; otra persona puede colocar la tarjeta sin decidir por ella.

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