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Educación Física

El reloj humano

Un calentamiento cooperativo en el que el grupo forma las horas con su propio cuerpo.

Curso
1.º a 3.º de Primaria
Participantes
10–28
Duración
10 min
Preparación y recogida
0 min
Intensidad habitual
Media
Material
No hace falta

Objetivo

Activar el cuerpo, practicar la lectura de la hora y coordinarse con el resto del grupo.

Cómo se juega

El grupo forma un círculo amplio: es la esfera del reloj. Coloca a dos personas en el centro, que serán las agujas (una la horaria, más pegada al centro; otra la de los minutos, más estirada).

Di una hora en voz alta. Las dos agujas tienen que girar y tumbarse señalando la posición correcta antes de que el círculo termine de contar hasta diez. El círculo cuenta en voz alta y marca el ritmo dando palmadas.

Cada dos o tres horas, cambia a las personas del centro.

Variantes

  • Sin contar: el círculo canta una melodía corta en lugar de contar, y las agujas deben colocarse antes de que termine.
  • Más difícil: di las horas en formato de 24 horas (“las quince y media”).
  • Todo el grupo se mueve: el círculo también se desplaza, girando al trote mientras las agujas buscan su sitio.
  • Al revés: las agujas se colocan y el círculo tiene que adivinar qué hora es.

Consejos

Marca el centro del círculo con una señal en el suelo para que las agujas tengan una referencia clara. Si alguien duda, deja que el círculo ayude señalando con el brazo en lugar de decir la respuesta: se implica todo el grupo y nadie queda expuesto.

Con los cursos más pequeños, empieza solo con las horas en punto y añade las medias cuando el juego ya funcione.

Elige la intensidad

Suave
Forma el reloj sin desplazarse; solo se mueven las agujas.
Media
El círculo marca el ritmo con pasos en el sitio.
Alta
El círculo gira suavemente antes de cada hora.

Ficha de observación

Grupo y fecha: ____________________________________________________

Lo que funcionó: __________________________________________________

Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________

Encaje curricular

Referencia estatal para toda España y concreción canaria por ciclos. La relación con esta actividad es orientativa.

Competencias específicas

  • CE2Esquema corporal y capacidades motrices. Adaptar los elementos del esquema corporal y las capacidades motrices, aplicando procesos de percepción, decisión y ejecución adecuados a cada situación, para responder a proyectos motores variados.
  • CE3Autorregulación e interacción social. Desarrollar la autorregulación y la interacción en la práctica motriz, usando habilidades sociales, cooperación y respeto, para contribuir a la convivencia y a la inclusión con independencia de las diferencias etnoculturales o de habilidad.

Saberes básicos

  • CResolución de problemas en situaciones motrices
  • DAutorregulación emocional e interacción social en situaciones motrices

Qué se observa en esta actividad

Orienta su cuerpo en el espacio a partir de una referencia externa y coordina su movimiento con el de otra persona para llegar juntos a tiempo.

Fuente: Real Decreto 157/2022, anexo II.

Para que nadie se quede fuera

Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.

Movilidad reducida
El papel de aguja se puede hacer sentado señalando con los brazos desde el centro; el giro lo marca el tronco, no las piernas.
Aún no domina la lectura de la hora
Empieza solo con horas en punto y deja un reloj de agujas grande a la vista como apoyo. Nadie tiene que memorizar nada.
Dificultades de atención
Dale el papel de marcar el ritmo con las palmadas: mantiene la implicación sin exigir sostener la atención en la respuesta correcta.

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