Islas cooperativas
Retos breves de equilibrio y cooperación para que todo el grupo llegue a una solución.
- Curso
- 1.º a 6.º de Primaria
- Participantes
- 8–30
- Duración
- 15 min
- Preparación y recogida
- 0 min
- Intensidad habitual
- Media
- Material
- No hace falta
Objetivo
Coordinarse con otras personas, sostener el equilibrio y resolver un reto motor sin eliminar a nadie.
Preparación
Divide la clase en equipos de cuatro a seis. Señala para cada equipo una isla suficientemente amplia; puede ser una zona entre mesas o una parte del suelo imaginada por el grupo.
Cómo se juega
Cada equipo entra en su isla. Propón retos sucesivos: mantenerse cinco segundos sin moverse, cambiar de posición sin salir, formar una figura con tres alturas y cruzar al otro extremo sin perder a nadie. Deja un minuto para hablar antes de cada intento y otro para probarlo.
La meta es completar el reto con todas las personas, no hacerlo antes que otro equipo. Si alguien sale, el equipo vuelve a intentarlo con una estrategia distinta.
Variantes
- Cursos pequeños: utiliza solo un cambio de posición por reto.
- Cursos mayores: pide que una persona observe y explique qué estrategia permitió avanzar.
- Poco espacio: cada equipo trabaja sentado o de pie alrededor de una mesa.
Cierre y observación
Pide a cada equipo que nombre una decisión que tomó escuchando a otra persona. Observa si reparten turnos y si cambian su plan cuando una propuesta deja a alguien fuera.
Elige la intensidad
- Suave
- Usa islas amplias y deja más tiempo para acordar cada cambio.
- Media
- Mantén los retos y tiempos de la ficha.
- Alta
- Añade un cambio de posición más por ronda sin exigir contacto ni carga.
Ficha de observación
Grupo y fecha: ____________________________________________________
Lo que funcionó: __________________________________________________
Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________
Encaje curricular
Referencia estatal para toda España y concreción canaria por ciclos. La relación con esta actividad es orientativa.
Competencias específicas
- CE2Esquema corporal y capacidades motrices. Adaptar los elementos del esquema corporal y las capacidades motrices, aplicando procesos de percepción, decisión y ejecución adecuados a cada situación, para responder a proyectos motores variados.
- CE3Autorregulación e interacción social. Desarrollar la autorregulación y la interacción en la práctica motriz, usando habilidades sociales, cooperación y respeto, para contribuir a la convivencia y a la inclusión con independencia de las diferencias etnoculturales o de habilidad.
Saberes básicos
- CResolución de problemas en situaciones motrices
- DAutorregulación emocional e interacción social en situaciones motrices
Qué se observa en esta actividad
Propone o acepta cambios en la estrategia para que todas las personas completen el reto.
Fuente: Real Decreto 157/2022, anexo II.
Concreción de Canarias
Estas competencias y bloques se relacionan con la actividad de forma orientativa. Para programar o evaluar, consulta los criterios del ciclo en el anexo oficial.
Competencias relacionadas: CE2, CE3.
- IIIResolución de problemas en situaciones motrices
- IVAutorregulación emocional e interacción social en situaciones motrices
Ciclos que abarca esta ficha
- primer ciclo · 1.º y 2.º de Primaria
- segundo ciclo · 3.º y 4.º de Primaria
- tercer ciclo · 5.º y 6.º de Primaria
Fuente: Decreto 211/2022, anexo de Educación Física. Los criterios de evaluación se concretan por ciclo en los bloques competenciales del anexo.
Qué se observa en esta actividad
Propone o acepta cambios en la estrategia para que todas las personas completen el reto.
Para que nadie se quede fuera
Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.
- Uso de silla de ruedas o apoyo para desplazarse
- La isla se define como una zona amplia donde caben ruedas y apoyos; cuenta la posición del cuerpo completo, no solo los pies.
- Evita el contacto físico
- Permite resolver el reto manteniendo una distancia de un brazo. Nadie tiene que agarrar o cargar a otra persona.
Si te ha servido, mira estos
Rutas de colores
Un calentamiento de desplazamientos y decisiones rápidas que se adapta a cualquier espacio.
- Aula
- Patio
- Gimnasio
- Activar al grupo
Despertar articular
Calentamiento de seis minutos que prepara el movimiento sin material.
- Aula
- Patio
- Gimnasio
- Activar al grupo
