Rebote y decide
Rebote y decide ocupa 16 minutos de patio o gimnasio y busca predecir la trayectoria de rebote y ajustar la posición de recepción.
En 30 segundos
Lanza a la pared, anuncia dónde crees que rebotará y recibe después de un bote.
- Curso
- 1.º a 6.º de Primaria
- Participantes
- 20–30
- Duración
- 16 min
- Preparación y recogida
- 5 min
- Intensidad habitual
- Media
- Material
- Una pelota blanda por pareja, Marcas de suelo
Objetivo
Predecir la trayectoria de rebote y ajustar la posición de recepción.
Organización
Parejas por carril frente a pared lisa; pelota blanda y dos zonas marcadas.

Desarrollo
- 3 min. Separa carriles de cuatro metros ante una pared sin ventanas y marca línea de tiro y dos zonas de caída.
- 11 min. Una persona lanza a la pared y anuncia si caerá cerca o lejos; la otra recibe tras un bote. Cambian papeles y prueban otro punto de impacto, recogiendo antes de lanzar.
- 2 min. Cada pareja compara un rebote alto y uno bajo y recoge las marcas.
Cuidado del espacio y del grupo
Pared sin ventanas; espera a que el carril esté libre antes de lanzar o recoger.
Cierre
¿Cómo cambió la caída al variar el punto de impacto?
La recogida se incluye en el cierre temporizado; no se añade un segundo bloque de recogida.
Variantes por ciclo
- 1.er ciclo
- Lanza de cerca y deja dos botes antes de recoger.
- 2.º ciclo
- Recibe después de un bote desde una marca de lanzamiento fija.
- 3.er ciclo
- Cambia entre dos marcas de lanzamiento y recoge tras un único bote.
Ficha de observación
Grupo y fecha: ____________________________________________________
Lo que funcionó: __________________________________________________
Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________
Encaje curricular
Referencia estatal para toda España y concreción canaria por ciclos. La relación con esta actividad es orientativa.
Competencias específicas
- CE2Esquema corporal y capacidades motrices. Adaptar los elementos del esquema corporal y las capacidades motrices, aplicando procesos de percepción, decisión y ejecución adecuados a cada situación, para responder a proyectos motores variados.
Saberes básicos
- CResolución de problemas en situaciones motrices
Qué se observa en esta actividad
Mira el punto de impacto y se mueve antes de que la pelota llegue al suelo.
Fuente: Real Decreto 157/2022, anexo II.
Concreción de Canarias
Estas competencias y bloques se relacionan con la actividad de forma orientativa. Para programar o evaluar, consulta los criterios del ciclo en el anexo oficial.
Competencias relacionadas: CE2.
- IIIResolución de problemas en situaciones motrices
Ciclos que abarca esta ficha
- primer ciclo · 1.º y 2.º de Primaria
- segundo ciclo · 3.º y 4.º de Primaria
- tercer ciclo · 5.º y 6.º de Primaria
Fuente: Decreto 211/2022, anexo de Educación Física. Los criterios de evaluación se concretan por ciclo en los bloques competenciales del anexo.
Qué se observa en esta actividad
Mira el punto de impacto y se mueve antes de que la pelota llegue al suelo.
Para que nadie se quede fuera
Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.
- Manipulación y agarre
- Recepción difícil: dejar dos botes o bloquear la pelota contra el cuerpo.
- Movilidad y apoyo postural
- Movilidad reducida: zona próxima a la pared y pelota de espuma de poco rebote.
- Acceso a la información visual
- Reconoce superficie, punto de envío y zona de recepción antes de iniciar. Usa contraste y un objeto blando perceptible; si se cambia vuelo por rodadura, declara que se trabaja dirección de retorno y no recepción aérea.
- Acceso a avisos sin depender del sonido
- El emisor muestra y confirma la señal de envío antes de soltar. Representa cerca/lejos o alta/baja con tarjetas, sin usar el sonido del contacto como único aviso.
- Comunicación aumentativa y elección
- Ofrece «listo», «espera», «cerca», «lejos» y «otra zona» para anticipar y comentar la trayectoria; conserva tiempo de respuesta antes de lanzar.
Siguiente paso
Una progresión para continuar el aprendizaje en otra clase.
Laberinto rodado
Para patio o gimnasio: 20 minutos de laberinto rodado para graduar la fuerza de un empuje y planificar una trayectoria por el suelo.
- Patio
- Gimnasio
- Mantener al grupo
Si te ha servido, mira estos
Puertas de pase
En 18 minutos, puertas de pase ayuda a orientar cuerpo y pase para atravesar un espacio limitado y recibir con seguridad en patio o gimnasio.
- Patio
- Gimnasio
- Mantener al grupo
Arcos móviles
Arcos móviles ocupa 17 minutos de patio o gimnasio y busca ajustar la dirección del lanzamiento a una meta que cambia de posición.
- Patio
- Gimnasio
- Mantener al grupo

