Rayuela accesible
Dinámica de patio o gimnasio de 18 minutos: adaptar un juego tradicional de casillas a diferentes formas de desplazarse y mantener turnos activos.
En 30 segundos
Recorred la rayuela siguiendo los números con la forma de movimiento elegida. Después modificad una casilla para que pueda jugar más gente.
- Curso
- 1.º a 6.º de Primaria
- Participantes
- 20–30
- Duración
- 18 min
- Preparación y recogida
- 7 min
- Intensidad habitual
- Media
- Material
- Tiza o marcas retirables
Objetivo
Adaptar un juego tradicional de casillas a diferentes formas de desplazarse y mantener turnos activos.
Organización
Equipos de cuatro; tiza en patio o marcas retirables en gimnasio.

Desarrollo
- 4 min. Dibuja varias rayuelas grandes con tiza sobre suelo que no resbale. Deja espacio de espera y de paso entre recorridos. En gimnasio, usa marcas retirables autorizadas para el suelo.
- 11 min. Recorren las casillas con apoyos elegidos. Identifican una difícil, la ensanchan o crean una ruta alternativa y prueban el trazado nuevo. Nadie pierde turno por fallar.
- 3 min. Muestran la casilla adaptada y explican a quién ayuda.
Cuidado del espacio y del grupo
Dibujar en suelo que no resbale y separar rayuelas; nadie pierde turno por pisar una línea.
Cierre
¿Qué modificación permitió jugar a más personas?
Variantes por ciclo
- 1.er ciclo
- Casillas anchas y recorrido caminando.
- 2.º ciclo
- Alterna apoyos según elección personal.
- 3.er ciclo
- Diseña ida y vuelta con cambios de dirección sin exigir saltos.
Ficha de observación
Grupo y fecha: ____________________________________________________
Lo que funcionó: __________________________________________________
Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________
Encaje curricular
Referencia estatal para toda España y concreción canaria por ciclos. La relación con esta actividad es orientativa.
Competencias específicas
- CE2Esquema corporal y capacidades motrices. Adaptar los elementos del esquema corporal y las capacidades motrices, aplicando procesos de percepción, decisión y ejecución adecuados a cada situación, para responder a proyectos motores variados.
- CE4Cultura motriz. Reconocer las manifestaciones de la cultura motriz, valorando las expresiones lúdicas, deportivas y artístico-expresivas como patrimonio cultural, para integrarlas en la vida cotidiana.
Saberes básicos
- CResolución de problemas en situaciones motrices
- EManifestaciones de la cultura motriz
Qué se observa en esta actividad
Sigue el orden de las casillas y propone un cambio concreto que amplía la participación.
Fuente: Real Decreto 157/2022, anexo II.
Concreción de Canarias
Estas competencias y bloques se relacionan con la actividad de forma orientativa. Para programar o evaluar, consulta los criterios del ciclo en el anexo oficial.
Competencias relacionadas: CE2, CE4.
- IIIResolución de problemas en situaciones motrices
- VManifestaciones de la cultura motriz
Ciclos que abarca esta ficha
- primer ciclo · 1.º y 2.º de Primaria
- segundo ciclo · 3.º y 4.º de Primaria
- tercer ciclo · 5.º y 6.º de Primaria
Fuente: Decreto 211/2022, anexo de Educación Física. Los criterios de evaluación se concretan por ciclo en los bloques competenciales del anexo.
Qué se observa en esta actividad
Sigue el orden de las casillas y propone un cambio concreto que amplía la participación.
Para que nadie se quede fuera
Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.
- Movilidad y apoyo postural
- Las casillas son anchas y admiten rodar, caminar o señalar; se permiten dos apoyos y una ruta paralela sin saltos.
- Acceso a la información visual
- Reconoce zona de salida y llegada con el movimiento detenido y una referencia de contraste o táctil fuera de la trayectoria. Si no puede anticipar la llegada, utiliza paso o representación: cambia el objetivo de salto por orientación y control del traslado.
- Acceso a avisos sin depender del sonido
- Acuerda señal visual de salida libre y de finalización; no inicies el siguiente intento por un silbato mientras otra persona sigue en la llegada.
- Comunicación aumentativa y elección
- Ofrece elegir anchura, apoyo, repetir o parar antes del intento. Una persona puede señalar su decisión y ejecutarla a su ritmo, sin conteo público.
- Secuencia y memoria de la tarea
- Marca una sola salida y llegada; practica estabilizar antes de añadir una segunda dirección, sin aumentar simultáneamente distancia y velocidad.
Siguiente paso
Una progresión para continuar el aprendizaje en otra clase.
Comba compartida
Comba compartida: 20 minutos de patio o gimnasio, pensados para coordinar el propio movimiento con el ritmo de una cuerda y repartir papeles de forma inclusiva.
- Patio
- Gimnasio
- Activar al grupo
Si te ha servido, mira estos
Xarranca de recorrido compartido
Coordinar equilibrio y secuencias mientras se reconoce la xarranca como juego infantil practicado en Cataluña.
- Patio
- Gimnasio
- Mantener al grupo
Escondite de referencias
Dinámica de patio o gimnasio de 18 minutos: utilizar referencias espaciales para localizar refugios y comunicar hallazgos sin persecución.
- Patio
- Gimnasio
- Activar al grupo

