La información sobre el siguiente turno cambia la elección
Comparar jugada inmediata con otra que habilita la acción conocida posterior.
En 30 segundos
Comparar jugada inmediata con otra que habilita la acción conocida posterior.
- Curso
- 5.º a 6.º de Primaria
- Participantes
- 8–30
- Duración
- 18 min
- Preparación y recogida
- 10 min
- Intensidad habitual
- Suave
- Material
- Tablero de cuatro nodos S, A, B y M con enlaces visibles, Ficha grande y tarjeta de cierre A–M en segundo turno, Tabla de dos decisiones
Objetivo
Planificar con horizonte limitado.
Actividad guiada. Tiempo de referencia: 18 minutos, más 8 de preparación y 2 de recogida (28 en total). Desarrollo para ciclo 3; selecciona variante y apoyos antes de empezar. La preparación utiliza los materiales y modelos indicados; no se exige construirlos dentro del tiempo de actividad.
Montaje y organización
Tablero de cuatro nodos S, A, B y M. Desde S se puede ir a A o B; desde A y B se puede ir a M. Una tarjeta visible anuncia que al comenzar el segundo turno se cerrará A–M, mientras B–M seguirá abierto. En cada turno se mueve una ficha por un enlace. Objetivo: llegar a M en dos turnos sin retroceder.
Si el reparto deja una persona adicional, intégrala en un grupo y rota la función de comprobación tras cada caso breve. Cada integrante debe proponer o decidir y comprobar; ninguna función de observación o recogida es permanente.
Caso listo para usar y solución
Elegir S→A es legal en el primer turno, pero la tarjeta conocida cierra A–M antes del segundo: no se llega a M en dos movimientos. Elegir S→B y después B→M sí cumple. El resultado no depende de adivinar una carta: el cierre de A–M se conoce antes de decidir el primer movimiento.
Desarrollo
- 3 min · Comprender y explorar. Lee los cuatro enlaces y la tarjeta de cierre del segundo turno.
- 5 min · Probar con una decisión propia. Prueba S→A y registra qué enlace queda cerrado después.
- 6 min · Contrastar y revisar. Prueba S→B y continúa por B→M.
- 4 min · Mostrar evidencia y cerrar. Compara qué información anticipada justificó la elección.
Si la actividad se atasca
Si solo cuenta casillas avanzadas hoy, muestra estado de próximo turno.
Qué observar y cuidar
Se trabaja con objetos y escenas ficticias; el turno y la posición de trabajo son elegibles.
Evidencia y siguiente aplicación
Guarda dos estados y consecuencia futura de cada uno. Conserva los apoyos junto al dato para interpretar la evidencia. Cuando una alternativa cambia el aprendizaje, registra el objetivo que sí se practicó y evita comparar resultados de tareas distintas. La ficha queda pendiente de prueba con alumnado; revisa el montaje y las preferencias reales antes de aplicarla.
Variantes por ciclo
- 1.er ciclo
- Anticipar una jugada conocida.
- 2.º ciclo
- Comparar dos opciones a dos turnos.
- 3.er ciclo
- Explicar información que haría cambiar elección.
Ficha de observación
Grupo y fecha: ____________________________________________________
Lo que funcionó: __________________________________________________
Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________
Para que nadie se quede fuera
Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.
- Visión
- Casillas/fichas táctiles y próximo turno descrito.
- Audición y lengua
- Tarjeta futura y reglas completas por texto.
- Movilidad y prensión
- Tablero al alcance o movimientos por indicación.
- CAA
- Ahora, después, bloquea, abre disponibles.
- Procesamiento y sensibilidad
- Dos opciones prearmadas; simular una por vez.
Si te ha servido, mira estos
Una colocación puede proteger la siguiente jugada
Rodar una pelota neutra para condicionar rutas hacia un blanco y probar después las opciones restantes.
- Gimnasio
- Patio
- Mantener al grupo
Al disolverse, la sal sigue en la mezcla
Comparar masa ficticia de cien gramos de agua y cinco de sal con masa final de ciento cinco gramos sin derrame, identificando condiciones de medición.
- Aula
- Mantener al grupo

