Actividades transversales

Una condición puede admitir varias cantidades

Resolver 2n + 3 ≤ 10 con cantidades enteras muestra que cumplir un límite no exige alcanzar exactamente el máximo.

En 30 segundos

La preparación usa tres unidades y cada pieza otras dos. Hay un límite de diez: encuentra todas las cantidades enteras de piezas que cumplen, aunque no gasten todo.

Curso
5.º a 6.º de Primaria
Participantes
8–30
Duración
14 min
Preparación y recogida
5 min
Intensidad habitual
Suave
Material
Diez fichas de unidades de material y una tarjeta de preparación de tres, Tabla para cantidades n de cero a cuatro, Tarjetas cumple y supera el límite

Objetivo

Resolver una restricción numérica sin forzar igualdad

Tiempo previsto: 14 minutos de actividad, más 4 de preparación y 1 de recogida (19 en total). El desarrollo se dirige a 5.º a 6.º de primaria; las variantes de ciclo indican cuándo cambia el objetivo inicial.

Montaje y organización

El escenario usa unidades abstractas de material. Se declara que la preparación se realiza y consume tres unidades aunque se elijan cero piezas. Las cantidades de piezas son enteras no negativas: no se admiten piezas partidas ni cantidades negativas. Esta condición de dominio forma parte del problema.

Caso listo para usar

Para n = 0, 1, 2, 3 y 4, los totales 2n + 3 son 3, 5, 7, 9 y 11. Cumplen el límite diez las cantidades 0, 1, 2 y 3; cuatro ya lo supera. Cada pieza adicional aumenta el gasto en dos, por lo que ninguna cantidad mayor que cuatro volverá a cumplir. La desigualdad 2n + 3 ≤ 10 permite n ≤ 3,5 en números reales, pero el dominio entero reduce las soluciones a {0,1,2,3}. No hay cantidad entera que gaste exactamente diez, y eso no impide que existan soluciones al límite.

Desarrollo

  1. 3 min · Fijar las condiciones. Aparta tres unidades de preparación y lee la restricción de piezas completas. Pregunta si se exige gastar todo o solo no superar diez.
  2. 5 min · Enumerar soluciones. Completa la tabla de cero a cuatro. Marca cada fila que cumple y conserva todas, no solo la mayor. Relaciona cada total con preparación más pares de material.
  3. 4 min · Justificar el cierre. Explica por qué no hace falta probar cinco, seis y todas las siguientes: cada nueva pieza suma dos al once que ya excede el límite. Contrasta con resolver una igualdad que obligaría a llegar exactamente a diez.
  4. 2 min · Transferir. Cambia el límite a once manteniendo el resto. Ahora cuatro también cumple y es el máximo; las cantidades menores siguen siendo soluciones.

Si la propuesta se atasca

Si se responde solo tres, pregunta por una y dos: son admisibles aunque no maximicen. Si se admite 3,5 piezas, vuelve a la condición de piezas enteras. Si se descarta cero, recuerda que el caso permite no producir tras preparar y registra su gasto de tres.

Qué observar

Comprueba si ofrece el conjunto de cantidades admisibles y lo distingue del máximo y de la solución de una igualdad exacta.

Variantes por ciclo

1.er ciclo
Comprueba con objetos si una cantidad cabe bajo un límite dado; preparación sin expresión simbólica.
2.º ciclo
Completa una tabla de costes para cero a cuatro piezas y señala todas las cantidades permitidas.
3.er ciclo
Expresa la restricción con desigualdad y justifica que las soluciones enteras no negativas son cero, uno, dos y tres.

Ficha de observación

Grupo y fecha: ____________________________________________________

Lo que funcionó: __________________________________________________

Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________

Para que nadie se quede fuera

Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.

Acceso visual a la representación
Usa fichas grandes o lectura de la tabla con cada cantidad y su total. La preparación fija de tres debe quedar distinguida por etiqueta, no solo por color.
Manipulación o escritura
Entrega una tabla parcialmente completada y permite dictar o señalar; la manipulación no es condición para justificar el límite.
Lenguaje de la consigna
Explica como máximo diez frente a exactamente diez. Cada pieza añade dos unidades y la preparación consume tres incluso si no se produce ninguna.
Carga de cálculo y memoria
Deja apartadas las tres fichas de preparación y usa parejas para cada pieza; las siete restantes permiten comprobar el máximo de tres sin cálculo mental rápido.
Expresión del razonamiento
Permite dictar una explicación, señalar las partes del modelo o entregar un esquema. Una persona escribiente registra la decisión sin sustituirla; pide una comprobación distinta del mero resultado numérico.

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