Actividades transversales

Una tabla de cruce conserva las casillas repetidas

Calcular probabilidades genotípicas sin eliminar combinaciones de gametos distintas.

En 30 segundos

Construye la tabla y explica por qué hay cuatro casillas aunque solo haya tres genotipos.

Curso
6.º de Primaria con mediación docente; ampliación en Secundaria
Participantes
8–30
Duración
15 min
Preparación y recogida
8 min
Intensidad habitual
Suave
Material
Cuadrícula de cuatro casillas y dos juegos de gametos, Cuaderno de modelos y lápiz

Objetivo

Calcular probabilidades genotípicas sin eliminar combinaciones de gametos distintas

Tiempo previsto: 15 minutos de actividad, más 6 de preparación y 2 de recogida (23 en total). El desarrollo se dirige a 6.º de primaria con mediación docente; ampliación en secundaria; las variantes de ciclo indican cuándo cambia el objetivo inicial.

Montaje y organización

Pon las opciones del primer progenitor en el margen superior y las del segundo en el izquierdo. Diferencia el origen con una marca pequeña que se mantiene aun cuando ambas letras coincidan. Antes de repartir el caso resuelto, una persona prepara la configuración inicial y la otra comprueba cada etiqueta con la leyenda. Dibuja ese estado en el cuaderno para poder repetir la prueba desde el mismo punto. Los organismos, resultados y secuencias de clase son modelos didácticos.

Caso listo para usar

Dos plantas Aa producen gametos A y a con igual probabilidad. En el cruce Aa por Aa hay cuatro encuentros equiprobables: AA, Aa, aA y aa. Para el resultado genotípico Aa y aA se reúnen, pero se suman sus dos probabilidades. Quedan un cuarto AA, la mitad Aa y un cuarto aa.

Desarrollo

  1. 3 min · Preparar el modelo. Lee el punto de partida: Dos plantas Aa producen gametos A y a con igual probabilidad. Coloca las piezas correspondientes y señala qué representa cada una antes de transformar nada.
  2. 5 min · Resolver el encargo. Construye la tabla y explica por qué hay cuatro casillas aunque solo haya tres genotipos. Anota la disposición obtenida o la cuenta realizada y conserva los pasos intermedios para que otra persona pueda revisarlos.
  3. 4 min · Ensayar una variación. Cambia uno de los progenitores a AA y vuelve a calcular las proporciones. Compara ambos registros. Explica qué parte del razonamiento depende del dato cambiado y cuál sigue siendo aplicable.
  4. 3 min · Revisar la explicación. Intercambia los cuadernos. Pide que otra pareja reproduzca tu resultado usando la leyenda del caso y señale qué suposición necesitaría revisar si cambiara el organismo o el modelo.

Si la propuesta se atasca

Si se borra la segunda casilla heterocigota, compara la etiqueta de su fila con la de la primera y recupera el segundo encuentro.

Qué observar

Construye la tabla y explica por qué hay cuatro casillas aunque solo haya tres genotipos. Registra qué operación realizó, qué evidencia eligió y si pudo corregirla tras cambiar la condición. La respuesta se valora dentro de los supuestos del ejemplo y no se extrapola a rasgos personales.

Referencias de preparación

Variantes por ciclo

1.er ciclo
Preparación manipulativa: representa el punto de partida con una sola pareja de tarjetas y nombra qué representa cada pieza. Dos plantas Aa producen gametos A y a con igual probabilidad.
2.º ciclo
Construye la tabla y explica por qué hay cuatro casillas aunque solo haya tres genotipos.
3.er ciclo
Cambia uno de los progenitores a AA y vuelve a calcular las proporciones.

Ficha de observación

Grupo y fecha: ____________________________________________________

Lo que funcionó: __________________________________________________

Ajuste para la próxima sesión: ______________________________________

Para que nadie se quede fuera

Cambios concretos según lo que necesite tu grupo. Ninguno obliga a montar una actividad aparte.

Acceso visual a la representación
Prepara una versión táctil o ampliada del material: cuadrícula de cuatro casillas y dos juegos de gametos. Añade símbolos de forma además de color y lee cada secuencia indicando su orientación.
Manipulación o escritura
Sujeta el tablero y permite dirigir la construcción con indicaciones orales o señalamiento sin necesitar recortar ni escribir.
Lenguaje de la consigna
Ofrece una leyenda que relacione las palabras y símbolos usados en este caso. Permite explicar la respuesta señalando primero la pieza y después la regla que la sitúa.
Carga de cálculo y memoria
Entrega por separado el montaje inicial y la variación. Mantén una copia sin manipular para recuperar la referencia en cualquier momento.
Expresión del razonamiento
Permite dictar una explicación, señalar las partes del modelo o entregar un esquema. Una persona escribiente registra la decisión sin sustituirla; pide una comprobación distinta del mero resultado numérico.

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